Oggi, noi ragazzi, abbiamo molte possibilità di scelta riguardo ai giochi e questo molte volte può portare alla noia. I giochi creati per gli adolescenti possono portare anche al suicidio; uno di questi è blue whale, una voce che per cinquanta giorni ti controlla e ti dice cosa fare. Questa inizialmente ti dà ordini come: svegliarsi alle quattro del mattino per guardare un film horror, fumarsi una sigaretta e cose che gli adolescenti, anche senza ricevere un comando, potrebbero fare. Gli ultimi, invece, portano il ragazzo a compiere atti estremi come incidersi una balena sul braccio con un coltello, fino a buttarsi da un ponte dalla cima di un palazzo o sotto un treno.
Secondo noi questi giochi sono creati da gente psicolabile e in depressione che vuole fare del male ad altre persone per far provare il proprio dolore sotto forma di gioco o Challenge (sfida), ma soprattutto chi segue questi pazzi e sta al loro gioco non è una persona estremamente fragile che ha bisogno di tanto aiuto.
Carlo D’Ambrosio
Alessandro Cellamaro
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